
8.10.2026 · vonSteve· 3 Min. Lesezeit
Paladine können jetzt tanken, Magier bekommen Eislanze: Teil 2 der Klassen-Highlights zeigt bislang unbekannte Änderungen
Blizzard hat vor dem Release von WoW: Forever am 4. November eine ganze Reihe von Klassen-Vorstellungen veröffentlicht. Während wir Krieger, Jäger, Druide und Priester bereits in unserem Klassen-Deep-Dive vom 4. Oktober sowie Druide, Hexenmeister und Priester im dritten Teil der Highlights vorgestellt hatten, blieben zwei Klassen bisher auf unserer Seite unbesprochen: Magier und Paladin. Beide waren Thema von Teil 2 der offiziellen „Class Highlights“-Videoreihe, die Anfang Oktober erschienen ist – und besonders beim Paladin gibt es eine Änderung, die das Rollenbild der Klasse spürbar verschiebt.
Auf einen Blick
- Magier: Neuer Zauber Ice Lance für Frostmagier (Sofortzauber nach „Fingers of Frost“), Frostfire Bolt steht künftig der ganzen Klasse offen und kombiniert Feuer- und Frost-Boni, Arcane Blast wurde verstärkt
- Paladin: Neuer Taunt-Zauber macht den Paladin erstmals zur vollwertigen Tank-Option, Consecration soll ab Level 20 allen Spezialisierungen zur Verfügung stehen, Richturteil (Judgement) verbraucht das Siegel nicht mehr und wird durch Holy Strike als Schadenszauber ergänzt
- Zu Consecration gibt es widersprüchliche Berichte – siehe unten
- Teil 1 (Krieger, Schamane, Schurke) und Teil 3 (Druide, Hexenmeister, Priester) der Reihe hatten wir bereits behandelt; Teil 2 schließt die Lücke bei Magier und Paladin
Magier: Mehr Flexibilität zwischen Feuer und Frost
Für Frostmagier kommt mit Ice Lance ein neuer Sofortzauber hinzu, der sich nach einem Prok von „Fingers of Frost“ wirken lässt – ein Baustein, der das kontrollierte, verlangsamende Spielgefühl der Spezialisierung ausbauen soll. Deutlich auffälliger ist aber Frostfire Bolt: Der Zauber steht laut den vorliegenden Berichten künftig der gesamten Klasse offen und zieht Boni sowohl aus Feuer- als auch aus Frost-Passiven. Das öffnet rechnerisch hybride Spielweisen, die in der Vanilla-Welt bislang nicht vorgesehen waren. Hinzu kommt eine Verstärkung von Arcane Blast, dessen bekannter Mechanismus – steigender Schaden pro Wirken, aber auch steigende Manakosten – erhalten bleiben soll. Im Vergleich zu den teils einschneidenden Umbauten bei anderen Klassen gelten die bisher gezeigten Magier-Änderungen als eher konservativ und bauen auf dem vertrauten Vanilla-Spielgefühl auf.
Paladin: Aus dem Nischendasein zur dritten Tank-Option
Die größte Überraschung aus dem Video betrifft den Paladin: Ein neuer Taunt-Zauber soll die Klasse erstmals zu einer eigenständigen Tank-Option machen – bislang war das Tanken für Paladine in der Vanilla-Formel bestenfalls eine Notlösung. Dazu passt, dass Consecration Berichten zufolge ab Level 20 allen Spezialisierungen als Basisfähigkeit zur Verfügung stehen soll, was gerade im Verteidigungs-Spiel helfen würde, mehrere Gegner gleichzeitig zu binden. Bei Judgement verschwindet außerdem die Pflicht, dafür ein zuvor gewirktes Siegel zu verbrauchen; stattdessen soll der neue Zauber Holy Strike eine zusätzliche, direkte Schadensquelle liefern.
Wichtig: Zu Consecration widersprechen sich die vorliegenden Quellen. Während ein Bericht die Fähigkeit als neue Basis-Option für alle Specs beschreibt, berichtet eine andere Quelle von einer spürbaren Abschwächung der Zauberwirkung. Beides lässt sich mit den bisher verfügbaren Informationen nicht zweifelsfrei in Einklang bringen – möglich wäre etwa, dass die Fähigkeit zwar baseline wird, dafür aber schwächer ausfällt als in früheren Alpha-Versionen. Wie so oft in der Beta gilt: Blizzard betont ausdrücklich, dass sich Werte und Talente bis zum Release noch ändern können.
Was heißt das für dich?
Wenn sich die Taunt-Änderung bestätigt, bekäme WoW: Forever mit dem Paladin eine dritte „waschechte“ Tank-Klasse neben Krieger und Druide – ein Rollenbild, das es in dieser Form im Original-Vanilla nicht gab. Für Magier-Fans bedeutet der Hybrid-Zauber Frostfire Bolt potenziell mehr Freiheit zwischen den Bäumen, ohne dass sich am grundsätzlichen Spielgefühl der Klasse viel ändert. Endgültige Klarheit bringen aber erst weitere Beta-Patches, vor allem bei der strittigen Consecration-Änderung.
Teil 1 der Reihe behandelte Krieger, Schamane und Schurke, Teil 3 Druide, Hexenmeister und Priester – beide Themen hatten wir bereits aufgegriffen.
Quellen dieses Artikels
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