Vanilla Forever
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7.10.2026 · von· 3 Min. Lesezeit

Hexenmeister erstmals enthüllt: WoW: Forever zeigt Teil 3 der Klassen-Highlights mit Druide, Hexenmeister und Priester

Vanilla Forever

Blizzard hat das dritte und letzte Video seiner Class-Highlights-Serie zu WoW: Forever veröffentlicht. Nachdem bereits Krieger, Schurke und Schamane (Teil 1) sowie Jäger, Magier und Paladin (Teil 2) ihre Kurzvorstellung bekommen hatten, sind nun Druide, Hexenmeister und Priester an der Reihe. Für Fans des Hexenmeisters ist das die bisher ausführlichste offizielle Information überhaupt – die Klasse wurde in den bisherigen Deep-Dive-Artikeln noch gar nicht behandelt.

Auf einen Blick

  • Video ist der letzte Teil der Class-Highlights-Reihe, alle 9 Klassen sind damit einmal vorgestellt
  • Hexenmeister: überarbeitete Talente für Verfall, Dämonologie und Zerstörung
  • Priester: Schattenwort: Tod neu als Basis-Fähigkeit, Shadowform spürbar gebufft
  • Druide: Bärenform profitiert jetzt von Waffenschaden und Verzauberungen

Hexenmeister: Dämonen und Verfall mit mehr Identität

Affliction, Dämonologie und Zerstörung bleiben als Grundgerüst erhalten, bekommen in WoW: Forever aber überarbeitete Talentbäume. Bei Affliction dreht sich alles darum, möglichst viele Schadens-über-Zeit-Effekte am Ziel zu halten: Neue Talente wie Drain Hope, Malediction, Pandemic und Soul Siphon sollen dieses Spielgefühl verstärken, während der neue Fähigkeit Wrack als Füll-Zauber auf der 31-Punkte-Stufe dazukommt.

Dämonologie setzt stärker auf die Beziehung zum eigenen Dämon: Talente wie Demonic Knowledge, Demonic Energies, Fel Vitality und Improved Felhunter werten den Begleiter spürbar auf. Bei Zerstörung bringt die neue Fähigkeit Decimation mehr Tempo: Trifft Schattenblitz oder Sengender Schmerz ein Ziel unter 35 % Leben, sinkt die Zauberzeit von Seelenfeuer für kurze Zeit und das nächste Seelenfeuer kostet keine Seelensplitter – ein klarer Executioner-Moment für Hexenmeister im Endkampf.

Priester: Schattenwort: Tod und ein stärkerer Shadowform

Für Priester gibt es zwei handfeste Neuerungen. Schattenwort: Tod wird eine neue Basis-Fähigkeit: Sie fügt sofortigen Schattenschaden zu, überlebt das Ziel jedoch, verliert der Priester selbst 10 % seines maximalen Lebens – ein Hochrisiko-Werkzeug mit 15 Sekunden Abklingzeit. Gleichzeitig wird Shadowform deutlich gestärkt: +10 % Schattenschaden, −50 % Manakosten für Schattenzauber, +100 % kritischer Schadensbonus auf Schattenzauber und −15 % erlittener physischer Schaden.

Außerdem verschwinden zwei alte Rassen-Exklusivitäten: Fear Ward (bisher nur Zwerge) und Devouring Plague (bisher nur Untote) stehen künftig allen Priester-Völkern offen.

Druide: Bärenform wird endlich belohnt

Bei der Bärenform ändert sich spürbar etwas: Waffenschaden sowie Verzauberungen und Chance-bei-Treffer-Effekte wirken nun auch im Shapeshift, zusätzlich generiert die Bärenform über Blutungen wie Zerfleischen mehr Bedrohung. Verbrauchsgegenstände lassen sich außerdem direkt in Tierform nutzen. Die Katzenform bekommt mehr Schaden auf Fähigkeiten wie Schlitzen, Reißen und Kralle, während Berserkentum die kritische Trefferchance von Kombopunkt-Fähigkeiten um 100 % erhöht. Bei Wiederherstellung sorgt ein günstigerer Manakosten für Wucht dafür, dass Heil-Druiden nebenbei etwas Schaden beitragen können.

Was heißt das für dich?

Einordnung: Diese Angaben stammen aus einem Highlight-Video und den dazugehörigen Zusammenfassungen, nicht aus einem ausführlichen Blizzard-Blogartikel wie bei Priester/Krieger oder Jäger/Druide zuvor – Details können sich bis zum Launch noch ändern. Für Hexenmeister-Spieler ist das trotzdem die erste konkrete Bestätigung, dass alle drei Specs eine klarere Identität bekommen sollen, ohne das vertraute Classic-Gerüst zu verlassen. Wer Priester oder Druide spielt, bekommt mit Schattenwort: Tod und der aufgewerteten Bärenform zwei klare Verbesserungen, die sich direkt im Spielgefühl bemerkbar machen dürften.

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