Vanilla Forever
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29.10.2026 · von· 3 Min. Lesezeit

Alle vier Monate statt alle acht Wochen: Warum WoW: Forever bewusst langsamer patcht

Alle vier Monate statt alle acht Wochen: Warum WoW: Forever bewusst langsamer patcht
World of Warcraft: Forever, © Blizzard Entertainment, Inc.

Nur wenige Tage vor dem Release am 4. November hat sich WoW: Forever-Entwickler Kris Zierhut im Interview mit IGN erstmals konkret dazu geäußert, wie es nach dem Start mit neuen Inhalten weitergeht. Seine Antwort dürfte alle überraschen, die noch die hektischen Acht-Wochen-Patches von Season of Discovery im Kopf haben: WoW: Forever soll deutlich gemächlicher wachsen.

Auf einen Blick

  • Große Updates sollen etwa alle vier Monate (rund 17 Wochen) erscheinen – also rund dreimal im Jahr
  • Zum Vergleich: WoW Classics Season of Discovery brachte neue Inhalte alle 8 bis 10 Wochen
  • Zwischen den großen Patches sollen kleinere Inhalte über einen Event-Kalender nach und nach freigeschaltet werden
  • Das erste große Update bleibt laut BlizzCon-Roadmap für Frühjahr 2027 angepeilt – ein genaues Datum nennt Blizzard noch nicht
  • Für diesen Inhaltsplan sind aktuell keine neuen Hauptstädte und kein Housing-System vorgesehen

Warum nicht wie bei Season of Discovery?

Zierhut erklärte laut übereinstimmenden Berichten mehrerer Medien (unter anderem GameSpot und PC Gamer), dass das Team sich das Acht-Wochen-Tempo von Season of Discovery genau angeschaut hat – und zu dem Schluss kam, dass es "way too fast", also viel zu schnell war. Sinngemäß begründete er das damit, dass ein derart enges Taktschema den Spielern kaum Zeit lässt, neue Inhalte wirklich auszukosten, bevor schon der nächste Patch ansteht.

Stattdessen ist man laut Zierhut bei WoW: Forever "fairly convinced", dass sich ein Rhythmus von ungefähr einmal alle vier Monate oder 17 Wochen, also rund dreimal im Jahr, richtig anfühlt. Das wäre spürbar entspannter als das Season-of-Discovery-Tempo, aber immer noch deutlich häufiger als die oft monatelangen Content-Dürren, die Spieler aus früheren Retail-Phasen kennen.

Nicht nur Warten zwischen den großen Patches

Damit sich die vier Monate zwischen zwei großen Updates nicht wie eine lange Pause anfühlen, soll laut den Berichten ein Event-Kalender dafür sorgen, dass innerhalb dieses Zeitraums immer wieder kleinere Inhalte freigeschaltet werden – ähnlich wie zeitlich gestaffelte Zwischenschritte, die dem jeweiligen Patch über seine Laufzeit zusätzliches Leben einhauchen sollen, statt alles auf einen Schlag zu veröffentlichen.

Wann genau das erste große Update kommt, ist weiterhin offen. Die bereits auf der BlizzCon vorgestellte Roadmap nennt dafür weiterhin nur Frühjahr 2027, ein festes Datum hat Blizzard laut den Berichten bislang nicht genannt.

Keine neuen Hauptstädte, kein Housing – zumindest vorerst

Im selben Interview soll Zierhut außerdem klargestellt haben, dass für den aktuellen Inhaltsplan keine neuen Hauptstädte vorgesehen sind – WoW: Forever bleibt bei den bekannten Zentren in den Östlichen Königreichen und Kalimdor. Auch ein Housing-System, wie es sich viele Fans wünschen, ist derzeit nicht geplant. Außerdem sei laut dem Interview denkbar, dass technische Verbesserungen aus WoW: Forever – etwa bei Wasser- und Lichteffekten – irgendwann auch im regulären WoW landen könnten, allerdings ohne festen Zeitplan.

Was heißt das für dich?

Wer nach dem Release direkt auf den nächsten großen Patch wartet, muss sich nach aktuellem Stand auf einige Monate Geduld einstellen – dafür soll der Event-Kalender die Wartezeit zwischen den großen Updates etwas auflockern. Unklar bleibt, wie genau dieser Kalender konkret aussehen wird und wann exakt Frühjahr 2027 beginnt; hier bleiben noch viele Details offen, bis Blizzard genauere Angaben macht.

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