
10.11.2026 · vonSteve· 1 Min. Lesezeit
Mana im Rucksack: 50 Prozent mehr Dungeon-XP, aber weniger Gold – die Raid-Zukunft von WoW: Forever im ManaNews-Check
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Kaum ist WoW: Forever live, dreht Blizzard schon am ersten großen Hebel: Die Erfahrungspunkte in Dungeons steigen um satte 50 Prozent. In seinen aktuellen ManaNews schaut sich Mana im Rucksack genau an, was diese Änderung in der Praxis bedeutet – und warum sie nicht ohne einen Haken kommt.
Denn während das Dungeon-Leveln attraktiver wird, greift Blizzard an anderer Stelle in die Wirtschaft ein: Für Quests auf Stufe 60 gibt es künftig keinen zusätzlichen Goldbonus mehr. Mana im Rucksack ordnet ein, ob sich Dungeon-Grinding dadurch gegenüber dem klassischen Questen wirklich lohnt, oder ob Blizzard hier nur eine Gold-Quelle gegen die befürchtete Inflation kappt, ohne das Leveltempo spürbar zu verändern.
Das erfährst du im Video
- Wie stark sich die 50-Prozent-Erhöhung der Dungeon-XP im Vergleich zu Classic Era tatsächlich auswirkt
- Warum Quests auf Level 60 keinen zusätzlichen Goldbonus mehr bringen und was das für die Gold-Inflation bedeutet
- Ob eine günstigere Dual-Spec-Funktion schon während der Levelphase gegen den aktuellen Heilermangel helfen könnte
- Erste Einschätzungen zur weiteren Raid-Zukunft von WoW: Forever
Gerade weil Blizzard erst wenige Tage nach dem Release schon an Leveltempo und Goldfluss schraubt, lohnt sich die Einordnung: Wer gerade erst mit dem Dungeon-Leveln seines Haupt- oder Zweitcharakters plant, bekommt hier eine klare Entscheidungshilfe, ob sich der Umstieg vom Quest-Grind auf Dungeons jetzt tatsächlich lohnt. Wer sich schon im Vorfeld mit den Grundlagen des Dungeon-Levelns beschäftigt hat, findet in Mana im Rucksack: Mehr XP im Dungeon, Dual Spec ab Level 40 – alle Infos aus Podcast #3 den direkten Vorläufer zu diesem Thema. Einen Überblick über alle Dungeons liefert außerdem unsere Datenbank.
Quellen dieses Artikels
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