
10.10.2026 · vonSteve· 3 Min. Lesezeit
Dalaran ist spielbar, Onyxia bleibt zäh: Podcast-Episode 3 verrät Pläne für Dungeons und Raids

Blizzard hat am 8. Oktober die dritte Episode des offiziellen WoW: Forever-Podcasts veröffentlicht – und dieses Mal drehte sich fast alles um Dungeons und Raids. Zu Gast waren die Senior Game Designer Josh „Aggrend“ Greenfield, Jay Hartman und Rowan Ryder, befragt von Podcast-Host Countdown To Classic und Gast-Creator Hammerdance. Passend zum Thema ist mit der Episode auch gleich ein neuer Dungeon in der Beta gelandet: die City of Dalaran.
Auf einen Blick
- Episode 3 des WoW: Forever-Podcasts erschien am 8. Oktober 2026 auf dem offiziellen WoW-YouTube-Kanal
- Neuer Beta-Dungeon City of Dalaran seit demselben Tag spielbar, Stufenbereich grob 28-33
- Onyxias Hort behält die klassische, lange Weihe-Questreihe – vorerst nicht accountweit
- Die neuen Raids Barrow Deeps und Hyjal Summit brauchen keine Weihe-Kette, aber wohl ein paar zusätzliche Schritte für das „volle Erlebnis“
- Klassische Verbrauchsgüter bleiben größtenteils erhalten, Beschwörungssteine fallen dagegen weg
City of Dalaran: neuer Dungeon mitten in der Beta
Die City of Dalaran spielt in der wiederaufgebauten Magierstadt und ist laut mehreren Fan-Trackern nicht linear aufgebaut – Spieler können sich die Route durch die Gänge und Hallen selbst aussuchen. Allianz und Horde betreten den Dungeon offenbar über unterschiedliche Zugänge, und nur Allianz-Spieler sollen sich der Beschreibung nach auch danach noch in der Stadt aufhalten können. Eine Spielmechanik wurde ebenfalls bestätigt: Arkane Gegner im Dungeon sind gegen arkanen Schaden immun, was Magier-Spieler beim Skillen ihrer Rotation beachten sollten.
Bei den genauen Bossnamen ist Vorsicht angebracht: Community-Guides nennen unter anderem „Arcane Anomaly“, „Unstable Sentinel“ und „Shade of the Archmage“, doch eine offizielle Bossliste oder Dungeon-Karte hat Blizzard bislang nicht veröffentlicht. Die Angaben stammen aus Datamining und ersten Spielerläufen, nicht aus offiziellen Patchnotes.
Weihe bei Raids: Onyxia bleibt hart, neue Raids lockerer
Spannend für alle, die auf den Release hinfiebern: Im Podcast bestätigten die Entwickler, dass Onyxias Hort weiterhin die aus Classic bekannte, mehrteilige Weihe-Questreihe verlangt – und das zumindest zum Start nicht accountweit, wie es ab der Episode zu entnehmen war. Wer also mit mehreren Charakteren raiden will, muss die Kette offenbar jedes Mal neu abschließen.
Bei den beiden komplett neuen Raids, Barrow Deeps (10 Spieler) und Hyjal Summit (20 Spieler), entfällt eine klassische Weihe-Kette dagegen ganz. Die Entwickler deuteten im Gespräch aber an, dass es trotzdem ein paar zusätzliche Schritte geben wird, um das „volle Erlebnis“ mitzunehmen – welche genau, blieb im Podcast offen.
Verbrauchsgüter bleiben, Beschwörungssteine fallen weg
Laut Berichten über die Episode plant Blizzard, das klassische Set an Verbrauchsgütern – Elixiere, Tränke, Flasks und Co. – weitgehend zu erhalten. Eine auffällige Ausnahme sind Beschwörungssteine: Statt Gruppen über Hexenmeister-Portale zu Dungeons zu holen, will das Team stattdessen an der Verfügbarkeit der dafür nötigen Materialien schrauben. Offizielle Wortlaute dazu liegen uns nicht vor, die Aussagen stammen aus der Einordnung mehrerer Fanseiten, die die Episode ausgewertet haben.
Außerdem wurde ein weiterer, noch nicht spielbarer Dungeon angeteasert: Blackmaw Hold, der laut den Entwicklern einen größeren Grundriss als Blackrock Depths haben und stark auf Vertikalität sowie nicht-lineares Erkunden setzen soll. Er bleibt vorerst der Beta-Testphase entzogen und kommt frühestens zum Release oder danach.
Was heißt das für dich?
Wer plant, zum Release direkt in Richtung Raid zu spielen, sollte sich schon jetzt auf die Onyxia-Weihe einstellen – die lange Questreihe aus Classic kommt offenbar unverändert zurück, auch für Zweit- und Drittcharaktere. Für Dungeon-Fans ist die City of Dalaran dagegen eine gute Nachricht zum sofortigen Ausprobieren in der laufenden Beta. Und wer gerne mit der Gilde zu Dungeons porten lässt, muss sich wegen der wegfallenden Beschwörungssteine wohl auf häufigeres Zufußgehen einstellen – zumindest nach aktuellem Stand der Pläne, die laut den Entwicklern noch nicht final sind.
Quellen: news.blizzard.com, Warcraft Tavern
Quellen dieses Artikels
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