16.9.2026 · Redaktion Vanilla Forever · 2 Min. Lesezeit
Whats-Next-Panel: Blizzard nennt Design-Grundsätze und kündigt Camping- sowie Legacy-Progression-System an

Neben den bereits bekannten Ankündigungen zu Zonen, Dungeons und Raids hat Blizzard im "What's Next"-Panel der BlizzCon 2026 tiefer erklärt, nach welchen Grundsätzen World of Warcraft: Forever entwickelt wird - und dabei zwei neue Systeme vorgestellt, die bisher in keinem offiziellen Material auftauchten: Camping und Legacy Progression.
Auf einen Blick
- Vier genannte Design-Grundsätze: Zugänglichkeit, "die Welt als Hauptfigur", "der Weg vor dem Ziel", Schutz sozialer Erfahrungen
- Bestätigt: keine Flugmounts und kein Level-Scaling
- Neues System Camping: Lagerfeuer für gemeinsame Buffs und Berufe-Beiträge
- Neues System Legacy Progression zur erleichterten Zweitcharakter-Erstellung
- Weiteres Endgame-Content (Raids, Dungeons, PvP, Hardcore-Modus, überarbeiteter Klassik-Raid) für Frühjahr/Sommer 2027 angekündigt, Details noch offen
Design-Grundsätze
Laut Blizzard orientiert sich die Entwicklung an vier Grundsätzen: Das Spiel soll zugänglich und vertraut bleiben, die Welt selbst als Hauptfigur im Vordergrund stehen, der Weg vor dem Ziel zählen und soziale Erfahrungen geschützt werden. Konkret bedeutet das laut den Entwicklern unter anderem, dass es keine Flugmounts und kein Level-Scaling geben wird - stattdessen sollen Vorbereitung, Kommunikation und Kooperation in Gruppen wieder stärker gefragt sein.
In der Pressemeldung zum Panel wird dieser Ansatz mit folgendem Statement zusammengefasst:
"This is not a mode, a season, or a new version of Classic. It is a promise to keep building this world with the community."
Zwei neue Systeme
Neu vorgestellt wurden außerdem zwei Systeme, die bislang weder in den Zonen- und Dungeon-Ankündigungen noch im Deep-Dive-Panel zur Sprache kamen:
- Camping: Spieler können außerhalb von Städten Lagerfeuer errichten, die temporäre, gemeinsam nutzbare Buffs spenden und offenbar auch mit Berufen verknüpft sind. Genauere Mechaniken hat Blizzard noch nicht veröffentlicht.
- Legacy Progression: Ein System, das laut Panel das Hochspielen von Zweit- und Drittcharakteren erleichtern soll. Auch hier fehlen bislang konkrete Details zur genauen Umsetzung.
Beide Systeme wurden bisher nur im Rahmen dieses Panels erwähnt und tauchen weder in den Patch-Notes-Vorschauen noch in anderen Panel-Recaps auf - es ist daher davon auszugehen, dass weitere Informationen erst im Laufe der Beta folgen.

Ausblick auf 2027
Über den Launch-Umfang hinaus (siehe unsere Übersicht zu Zonen, Dungeons und Raids) bestätigte Blizzard im selben Panel erneut, dass für Frühjahr und Sommer 2027 weitere Raids, Dungeons, PvP-Inhalte, Weltupdates, ein Hardcore-Modus sowie die Überarbeitung eines klassischen Raids geplant sind. Konkrete Termine oder Inhalte dazu nannte Blizzard bislang nicht.
Da einige dieser Angaben laut Gaming-Medien auf Panel-Mitschriften und nicht auf offiziellen, schriftlich fixierten Patch-Notes beruhen, können sich Details bis zum Beta-Start am 17. September beziehungsweise bis zum Release am 4. November noch ändern.
Quellen dieses Artikels
Weitere Artikel
16.9.2026
WoW: Forever ohne WoW-Token und Boosts – dafür mit Controller-Support und Grafik-Optionen
16.9.2026
WoW: Forever – Blizzard kündigt Live-Q&A mit dem Entwicklerteam für 17. September an
15.9.2026