
14.10.2026 · vonSteve· 3 Min. Lesezeit
Alt-Liebe statt neuer Rassen: Warum Blizzard bei WoW: Forever voll auf Zweitcharaktere setzt

Während die Beta von WoW: Forever in ihre letzten Tage geht, haben sich mehrere Blizzard-Entwickler in Interviews rund um die PAX Aus (9. bis 11. Oktober) zur langfristigen Strategie hinter dem Spiel geäußert. Im Kern steht eine Überraschung: Forever soll Spieler gezielt dazu bringen, mehrere Charaktere zu spielen - und dafür könnte es bald spürbare Komfort-Verbesserungen geben.
Auf einen Blick
- Game Director Ion Hazzikostas äußerte sich zu einer möglichen account-weiten Bank
- Das Legacy-System ist laut Entwicklern bewusst so gebaut, dass es zum Leveln von Alts einlädt
- Neue Rassen aus dem heutigen Retail-WoW sind für Forever aktuell nicht geplant
- Schamanen-Tanks bleiben weiterhin nur ein Diskussionsthema ohne Entscheidung
Alts sollen sich lohnen - nicht nur für Mains
In einem Interview mit PC Gamer erklärten Mitglieder des Forever-Teams, dass das Legacy-System - die account-weiten Fortschrittspunkte, mit denen man Komfort-Perks und kosmetische Boni freischaltet - bewusst darauf ausgelegt ist, dass sich auch Zweitcharaktere lohnen. Wer einen Alt hochspielt, sammelt ebenfalls Legacy-Punkte und profitiert so vom Gesamtfortschritt des Accounts. Die Botschaft der Entwickler: Leveln soll nicht nur eine lästige Pflicht auf dem Weg zum Endgame sein, sondern für sich genommen attraktiv bleiben - gerade weil Forever ohnehin auf den Pfeiler "Die Reise vor dem Ziel" setzt, den Blizzard schon beim großen Deep-Dive-Panel im September als Designgrundsatz genannt hatte.
Account-weite Bank könnte kommen
Wer schon mal Items zwischen zwei Charakteren per Post verschickt hat, weiß, wie nervig das sein kann - besonders, wenn man häufiger zwischen Alts wechselt. Genau dieses Problem sprach Hazzikostas im Interview an und ließ eine mögliche Lösung anklingen:
"An account-wide bank is something I could see adding in the not-too-distant future."
Zu Deutsch: Eine account-weite Bank sei etwas, das er sich "in nicht allzu ferner Zukunft" vorstellen könne. Festgenagelt ist das noch nicht - es klang im Interview eher nach einer Idee, die das Team im Blick hat, als nach einer festen Zusage zum Launch am 4. November. Als Vorbild dürften die sogenannten Warband-Banken aus dem aktuellen Retail-WoW dienen, die genau dieses Problem schon gelöst haben.
Keine neuen Rassen aus dem heutigen WoW
Auf die Frage, ob Rassen aus dem modernen Spiel - etwa Verbündete Völker - ihren Weg nach Forever finden könnten, machten die Entwickler in den PAX-Aus-Gesprächen klar: Das ist derzeit nicht geplant. WoW: Forever bleibt bei seinem bekannten Rassen-Roster plus der neuen Himmelsgeborenen (Skyborne), die bereits zum Launch spielbar sind. Für Fans, die auf Worgen, Pandaren oder Verbündete Völker in Forever gehofft hatten, ist das vorerst eine klare Absage - "aktuell nicht geplant" schließt eine spätere Änderung aber nicht grundsätzlich aus.
In denselben Gesprächen kam erneut die Frage nach Schamanen als Tank-Spezialisierung auf, wie sie etwa aus der Season of Discovery bekannt war. Hier bleibt es bei dem, was auch aus anderen PAX-Aus-Interviews schon berichtet wurde: Das Team findet das Thema spannend, hat sich aber bislang auf keine Entscheidung festgelegt.
Was heißt das für dich?
Wer ohnehin gerne mehrere Charaktere spielt, wird mit dem Legacy-System direkt belohnt - Einordnung: Das dürfte besonders Spieler freuen, die in Classic-Versionen traditionell viel Zeit mit Alts verbringen. Bei der Bank-Frage lohnt sich Geduld: Eine Zusage zum Launch gibt es nicht, aber die Richtung, in die Blizzard denkt, ist erkennbar. Wer auf exotische neue Rassen-Kombinationen gehofft hat, muss sich vorerst mit dem bekannten Roster plus Skyborne begnügen.
Quellen zu diesem Thema widersprechen sich teilweise in Details (etwa zum genauen Wortlaut einzelner Aussagen), weshalb wir uns hier auf die am besten belegten Kernaussagen beschränken.
Quellen dieses Artikels
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