Vanilla Forever
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8.11.2026 · von· 3 Min. Lesezeit

Keine drei Tage bis zur Stufe 60: Das Rennen um den ersten Level-60-Charakter in WoW: Forever ist entschieden

Keine drei Tage bis zur Stufe 60: Das Rennen um den ersten Level-60-Charakter in WoW: Forever ist entschieden
World of Warcraft: Forever, © Blizzard Entertainment, Inc. (aus dem offiziellen Blizzard-Artikel zur Entdeckung des neuen Azeroth)

Kaum ist World of Warcraft: Forever am 4. November live gegangen, ist auch schon die erste große Wette unter Hardcore-Levelern entschieden: Wer schafft als Erster den Sprung auf Stufe 60? Die Antwort kam schneller, als viele erwartet hatten – und gleich im Kollektiv statt solo.

Auf einen Blick

  • Sieger: „Team JokerD“ – fünf Charaktere, die gemeinsam auf Stufe 60 gingen
  • Zeit: rund 52 Stunden nach Serverstart am 4. November
  • Zusammensetzung: drei Verlassene Magier (u. a. Jokerd Prime), ein Verlassener Paladin und ein Troll-Schamane
  • Knapp dahinter: Solo-Jäger „Ksuper Worldfirst“, der laut dem Live-Tracker race.aotc.gg am 7. November um 14:31 Uhr UTC ebenfalls die 60 erreichte
  • Was als Nächstes kommt: Die ersten Raids öffnen laut aktuellem Fahrplan erst am 9. Dezember – bis dahin bleibt Stufe 60 vor allem eine Frage der Vorbereitung

Fünf Charaktere, ein gemeinsamer Fahrplan

Das Besondere am Sieg von Team JokerD ist nicht nur das Tempo, sondern die Methode: Statt eines einzelnen Wettrenners haben sich fünf Spieler so abgestimmt, dass sie praktisch im Gleichschritt levelten und am Ende gemeinsam die Stufe 60 erreichten. Mehrere Fan-Seiten, die das Rennen per Tracker verfolgt haben, berichten übereinstimmend von drei Verlassenen Magiern – darunter der namensgebende Charakter Jokerd Prime – sowie einem Verlassenen Paladin und einem Troll-Schamanen in der Gruppe.

Als Erklärung für das Tempo wird vor allem die rassenspezifische Fähigkeit Kannibalismus der Verlassenen genannt: Sie erlaubt es, sich zwischen großen Pulls ohne Pause an gefallenen Gegnern zu heilen, was in Kombination mit Flächenschaden-Routen enormes XP pro Stunde ermöglicht haben soll. Nach Berichten von Fan-Trackern war ausgerechnet der letzte Rest von Stufe 59 der kniffligste Abschnitt, weil die Gruppe ihre Erfahrungswerte exakt synchron halten musste, damit wirklich alle fünf gleichzeitig aufstiegen.

Nur Minuten dahinter – und ein starker Solo-Lauf

Ganz allein unterwegs war Ksuper Worldfirst, ein Jäger, der die Marke von Stufe 60 nach Angaben des Race-Trackers am 7. November erreichte – damit einige Stunden nach Team JokerD, aber als bislang schnellster Solo-Charakter ohne Gruppenunterstützung bei der Erfahrungs-Synchronisation. Die Zahlen einzelner Fan-Quellen zu seinem genauen Zwischenstand gehen leicht auseinander, der grobe Ablauf – Gruppensieg zuerst, starker Solo-Lauf kurz danach – deckt sich aber in den verfügbaren Berichten.

Was heißt das für dich?

Für die große Mehrheit der Community ändert dieses Rennen erstmal nichts am eigenen Tempo – wer entspannt levelt, verpasst nichts, denn die ersten Raids bleiben ohnehin bis zum 9. Dezember gesperrt. Interessant ist das Ergebnis trotzdem als Fingerzeig: Offenbar lohnt sich organisiertes Gruppenleveling mit abgestimmten Routen und Rassen-Fähigkeiten in WoW: Forever messbar mehr als reines Solo-Tempo. Wer selbst noch unter den ersten 60ern sein will, hat mit den kommenden Tagen also noch ein Zeitfenster, bevor der große Ansturm auf Dungeons und bald die Raid-Vorbereitung die Server-Community ohnehin in andere Bahnen lenkt.

Hinweis: Offizielle Zahlen von Blizzard zu diesem Rennen liegen nicht vor – die genannten Namen, Zeiten und Rassen-Zusammensetzungen stammen von Community-Trackern und Gaming-Seiten, die das Geschehen unabhängig voneinander verfolgt haben.

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